Design


 * Jogo sobre o mundo das trevas
 * inspirado por blades in the dark
 * cada playbook representa um tipo de criatura
 * cada criatura tem uma linhagem que com habilidades específicas, porém o foco é justamente permitir a mescla.

Inspirações

 * supernatural
 * penny dreadful
 * romances góticos
 * cenarios da white wolf
 * shadow hunters
 * frankenstein chronicles
 * Dresdesn files
 * Lost girl

Cenário

 * Recentemente o presidente da república revelou ao mundo ser uma criatura natural.
 * Subsequente ao fato, diversas outras pessoas importantes como políticos, milionários, CEO e etc se revelaram ao mundo também.
 * O foco do cenário não é uma guerra entre humanos vs o sobrenatural como é o cenário dos X-man. O foco do jogo está em busca de identidade e integração social.
 * MOTE: Um jogo sobre identidade e a busca de uma existência singular em um universo de grandes poderes.

Debate

 * Quais criaturas sobrenaturais se revelaram.
 * Mostro e overinfulge

Links de referência

 * Lobsomen: http://www.wyrmfoe.com/werewolf-gifts/
 * Vampiro: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Discipline_(VTM)
 * Prometeus: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Promethean
 * Hunter: http://theanarchstate.wikidot.com/hunter:edges


 * Changeling: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Art_(CTD)
 * Libros: https://thetrove.net/
 * Libros: https://thetrove.net/